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sábado, 21 de enero de 2017

GY-LS300 Nueva versión V3.02. La GY-LS300 vs GH2, em5 mkII,GH4, Sony FS-5.


De nuevo llegan nuevas mejoras para la GY-LS300.

Esta cámara con sensor Super 35 poco a poco esta siendo descubierta por clientes altamente satisfechos por su calidad y precio asequible, Creadores de cine independiente o documental, publicidad, reportaje industrial y social o incluso para trabajos de TV con un look diferente están descubriendo las posibilidades de este equipo que no cesa de ser actualizado añadiendo nuevas funciones.
Ahora aparece una nueva actualización para la GY-LS300 la vresion 3.02, Lo más destaca-ble a nivel de imagen es que se ha añadido un modo de color matrix llamado "Natural" pensado específicamente para trabajar bajo condiciones de luz de tonalidad azul. Se añaden también dos nuevas. resoluciones de streaming a 50/60p que son las de 1280x720 y la de 640x360 Se han introducido mejoras en streaming pensadas especialmente para trabajar con JVCVideoCloud y la re-conexión automática si se pierde la conexión.
Por otro lado he encontrado un test con cinco cámaras simultaneas el cual encuentro muy interesante, la prueba esta hecha bien hecha puesto que las condiciones son las mismas para todas las cámaras y creo que aporta una información interesante. Las cámaras testadas son Panasonic GH2, Olimpus em5 mkII, Panasonic GH4, JVC GY-LS300 y Sony FS-. 
El camcorder profesional GY-LS300 con sensor Super 35mm te introduce en el mundo 4K con un diseño compacto y prestaciones únicas como por ejemplo el sistema VMS. 
Compacto, cómodo y con definición 4K, el GY-LS300 abre un mundo de posibilidades al la cretividad y a poder darle vida de nuevo a olvidadas ópticas de cine o foto con económicos adaptadores gracias al sistema VSM ya que gracias al sistema VSM se pueden utilizar prácticamente cualquier óptica del mercado con simples adaptadores mecánicos a MFT manteniendo la focal original de la óptica.
El procesado de imagen en luz y color se puede ajustar de forma fácil y precisa en el corazón del GY-LS300 para que la creatividad y un flujo de trabajo dinámico queden unidos nada mas parar la grabación.
http://www.newsshooter.com/2015/02/24/testing-out-the-jvc-gy-ls300-a-4k-budget-super-35mm-camera-with-a-micro-43-mount/ 
Si al sensor Super35 4K de 12 stops e ISO400 se añade una grabación J-LOG que incrementa el rango dinámico (800%) se obtiene una herramienta del mas alto nivel para captar imágenes y moldear las escenas posteriormente en postproducción con amplios márgenes de corrección para conseguir deslumbrantes escenas con resultados cinematográficos.

El GY-LS300 graba en resolución 4KDCI,4K Ultra H4K, 2K,Full HD (H.264 4:2:2 a 50Mbps) e incluso en resolución SD, siempre con tarjetas de memoria SD HC/XC fácilmente disponibles. La conectividad única y puntera de JVC también se encuentra en el interior del GY-LS300, control y visualización a distancia, transferencia de ficheros a una FTP y capacidad de transmitir streaming via IP directamente desde cámara a otros dispositivos BR-DE800 , Streamstar, TriCaster, etc o plataformas de internet como JVCVIDEOCLOUD, Enetres, YouOne, YouTube, USTREAM, etc.

Con el GY-LS300 y sus posibilidades de adaptación se puede cubrir un amplísimo abanico de trabajos cine, publicidad , reportajes, entrevistas , eventos en directo etc. Es GY-LS300 con su bajo coste de adquisición y producción es el aliado perfecto para que la creatividad no este solo al alcance de unos pocos.

Mas información en www.jvcpro.es ..http://jvcpro.es/product/581/gy-ls300che-camcorder-super-35mm/





martes, 14 de julio de 2015

Informe 4K-UHD 2015 (Cap 8 Final)

Aunque mi ingles es muy malo he decidido intentar traducir el documento hecho por JVC USA "The 4K-UHD 2015 Report).

La traducción aunque se va ha seguir en su argumento y lo más literal posible, evidentemente quedará distorsionada por mi mal ingles, mi interpretación, escritura y explicaciones adicionales en caso de que lo crea necesario, por tanto pido disculpas a su autor por adelantado.

En este articulo doy por finalizada la traducción de este informe 4K-UHD ya que de aquí en adelante se hace referencia a la GY-LS300, y a esta cámara se le dedicaran por mi parte en este blog artículos exclusivos donde se expliquen todas las características y posibilidades.



Viendo 4K-UHD vídeo
Un televisor de pantalla plana 4K-UHD ofrece una resolución potencial de 4x respecto a una pantalla plana de 1080, más de 8 millones de píxeles contra los más de 2 millones de píxeles del 1080.
¿Cómo afectará esto a los hábitos de ver la televisión en casa de un consumidor? Todos estamos de acuerdo que cualquier televisor de 4K-UHD de pantalla plana en el hogar debe ser relativamente grande para tener sentido.

Usemos una gran pantalla de 70 pulgadas (diagonal) de 1920x1080, como norma , el sistema visual humano a una distancia de visión de aproximadamente 8 pies (2,4m) con visión 20-20 tiene una visión de “totalmente resuelto”. La distancia de visualización recomendada es de aproximadamente 10 pies (3m) para presentaciones de vídeo HD de alta calidad.
¿Qué significa "totalmente resuelto " ? Simplemente que, la concentración y la capacidad de enfoque de  la persona puede ver cada píxel que componen la imagen.
En 1080 para obtener  el  “totalmente resuelto” se debe multiplicar la altura por 2,8 , por tanto la distancia de visualización de una pantalla de 70 pulgadas seria de de 8 Pies , (8 pies = 96 pulgadas). La  altura de una pantalla de 70 pulgadas es de 34 pulgadas que x 2.8 nos da 34 x 2.8 = 95.2 pulgadas que son aproximadamente los 8 pies para el “todo resuelto” de una pantalla de 1080.




Seguimos con resolución 1080...con un enfoque científico subyacente deberíamos considerar que el sistema visual humano es capaz de ver los detalles con aproximadamente una anchura de un (1) arcminute, que es 1/60 de un (1) grado de un círculo.

Hay que tener una consideración adicional y es que hay que encontrar el ángulo medio de visión horizontal óptima, donde el público se encuentra sumergido en la experiencia de visualización para captar la pantalla como un conjunto, sin necesidad de realizar ningún movimiento significativo de la cabeza (de lado a lado). SMPTE ha recomendado un ángulo de visión  (mínimo) de aproximadamente 33 grados, el cual para una pantalla de 1080 HDTV de 70 pulgadas (61 pulgadas de ancho)  produce una distancia de visualización de 9 pies (igual a 3,2x la altura de la imagen).

Sin embargo, si vamos a una televisión 4K-UHD de 70 pulgadas la distancia de visualización que llamamos “totalmente resuelto” se reduce drásticamente  a la mitad y en consecuencia se recomienda como distancia de visión un poco más allá de 4 pies. Esto a su vez duplica el ángulo de visión de 33 grados a 66 grados, que es excesivo para una cómoda visualización en el hogar , y a la vez que es también una difícil proposición física para las típicas salas de estar de cualquier familia de Estados Unidos, donde la distribución de los asientos en general están a una distancias de 8 a 12 pies de cualquier pantalla de TV. 

¿Indica esto que los televisores de pantalla plana 4K-UHD en casa tendrán que ser mayores de 70 pulgadas para que el público sentado entre 8-9 pies de la pantalla disfrute de una  verdadera experiencia de visualización 4K-UHD ? 

"Sí", para estar cerca de la distancia “Totalmente resuelto”, pero "no" en términos de reconocer la significativa mejora en la percepción de resolución y en la sensación de estar sumergido en la presentación de la televisión al igual que ocurre con imágenes 4K-UHD subconvertidas a HDTV o visionadas en una televisión de alta definición algo más pequeña (por ejemplo, 50 pulgadas), donde el origen de la señal 4K-UHD maca una diferencia claramente perceptible con el HD en cualquier situación de visualización.


Dispara en 4K-UHD. . .
Entrega  calidad superior a 1080p / i
Y preservar las opciones de 4K
4K-UHD ofrece potencialmente x4 la resolución espacial de 1920x1080 y  x9 veces la resolución espacial de 1280x720 .
Con la capacidad de capturar y grabar 4K-UHD en progresivo a 24/25/30 fotogramas por segundo, ya se encuentra disponible la nueva de serie de videocámaras de JVC, donde con la GY-LS300 que incorpora sensor Super-35 y con menos de $ 5,000 uno ya está listo para grabar (precio de calle con lente de calidad y accesorios), también hay dos  modelos de videocámaras con lentes 12x, la GY-HM200 (precio en la calle cerca de $ 3.000) y la GY-HM170 (calle precio de unos 2.000 dólares), con estas videocámaras la adquisición de las imágenes en 4K-UHD puede mejorar significativamente la resolución y la nitidez de cualquier clip de vídeo aunque este sea luego convertido a 1080p/i (en comparación con el mismo programa de vídeo si se hubiese adquirido directamente en 1080p / i).


Entramos en la Función de Transferencia de Modulation  (MTF)
La capacidad combinada de los componentes que finalmente  forman la cámara incluyendo teniendo en cuenta la cantidad de pixeles  y  la capacidad de sus foto-sensores "para convertir con precisión la luz a una tensión analógica , aportan un rendimiento que está representado por  la  función de transferencia de modulación (MTF).


La Función  MTF es una herramienta matemática que mide la definición. Generalmente presentado como un gráfico muestra la disminución en porcentaje de la modulación capturando una imagen con un patrón de líneas blancas y negras a diferentes frecuencias o anchura.
Una primera mirada nos muestra la resolución horizontal utilizando barras verticales alternadas en blanco y negro.
Explicado de manera sencilla, la "falta de definición en las transiciones en los bordes de las barras de negro a blanco (o blanco a negro)” pasa por un período de tiempo en gris que se hace más evidente conforme aumenta la frecuencia o empeora la respuesta de la videocámara y el conjunto de sus componentes.

Los detalles de imagen finos contiene muy altas frecuencias, esto lo podemos ver fácilmente en una carta de prueba donde aumentamos el numero de barras verticales alternas negro / blanco con una frecuencia de repetición que se aproxima el número de píxeles horizontales.
Cuando la barra negro (o blanco) se emborrona por "falta de definición” se hace evidente convirtiéndose lo que debería ser blanco /negro en color gris mostrándose como una caída en el valor MTF. La MTF se refiere a menudo como un factor de contraste.

Suponiendo niveles similares de calidad el rendimiento MTF en una cámara de vídeo 4K-UHD es (o debería ser), por definición, mejor que el rendimiento MTF  en una cámara de vídeo 1080 en cualquier frecuencia. Una medida (subjetiva) de percepción de resolución o nitidez del vídeo que se muestra como una caída de nivel de contraste (eje horizontal). 



¿Qué hace o compara realmente el gráfico anterior ?
¿Que significa cada linea?. 
La curva de MTF de (color púrpura) es el de 1080p24, con el típico rendimiento de una cámara de vídeo con 3xCCD (o 3xCMOS) de 1920x1080 y pequeño formato donde cada uno de los sensores RGB se muestrea a 24p y luego se convierte en YCrCb 4: 2: 2.
La (linea verde) representa una cámara de vídeo 4K-UHD  equipada con un único sensor de gran formato (Bayer-CFA) de 3840x2160 4K de 8,3Mpixel, donde cada uno de R, G y se muestrea a 24p, se hace el de-Bayering, interpolada y procesada para YCrCb 4: 2: 2 limitado por Nyquist.
La traza de naranja muestra la mejora de la MTF para 1080p24 se la señal 4K es convertida de bajada, indicada por el área sombreada de color rosa (el aumento en el área bajo la curva). Tenga en cuenta que en general hay dos (2) opciones de abajo-conversión disponibles: (1) Dispara con la videocámara 4K-UHD en el modo de salida 4K-UHD, luego hacer una conversión haca abajo fuera de la cámara de vídeo 4K-UHD en el proceso de post-producción, o (2) Graba trabajando con la sección de captura de cámara a 4K-UHD completo, mientras que la conversión hacia abajo se realiza en la misma videocámara en tiempo real ala salida de 1080p24 (o grabación en la memoria SD internamente).

Un beneficio adicional al grabar disparar en modo de salida 4K-UHD es que el material de programa puede ser almacenado en 4K para una futura distribución o entrega cuando la el 4k se convierta en un formato más común.


Mi conclusión.
Este Informe 4K-UHD muestra con bastante claridad las tendencias del mercado y hacia donde va la evolución del 4K y que seguirá a más.
Yo tengo alguna discrepancia con este informe ya que muestra al sensor Bayer y al uso de un único sensor como la evolución definitiva, puesto que el uso de 3 sensores es más problemático, que sea más problemático nunca ha detenido a la tecnología y ahora solo estamos en su inicio. Ya nadie se acuerda de los primeros CMOS donde cualquier parecido con el color y el negro "real" era una utopía.... no hace tanto tiempo.. la tecnología de captura de imagen no se acaba aquí. Ahora con el de-bayering se esta inventando la información, evidentemente con referencias de información de sensores adyacentes y el resultado es muy bueno , pero la precisión de tres sensores no la tenemos y  Sony este año ya ha sacado una cámara de 2/3" 4K.
Con el comentario anterior entenderéis que yo de momento para vídeo y resolución HD sigo apostando por la limpieza , nitidez y precisión en la reproducción del color y la luminancia de los tres sensores. Si hablamos de formatos para publicidad, documental y similares que deseamos jugar con las profundidades de campo tenemos que jugar con sensores gran formato Full Frame o Super35 y deberemos ir .. "de momento" al dispositivo único.

Ciertamente si que creo que el mercado más productivo se inclinara por  tecnologías económicamente asequibles como en estos momentos es el sensor Bayer pero siempre existirán niveles de producción y JVC desde luego se mueve por las mas productivas aportando soluciones únicas en el mercado,

Si queréis leer un poco sobre 4K visto desde un lado diferente podéis leer  la Nueva Guia 4K 709 realizada por profesionales del sector audiovisual de España.  en ella se habla de producciones de cine con grandes presupuestos tecnológicos y donde la pos-producción es la gran protagonista puesto que las señales y los formatos con los que se graba otorgan gran flexibilidad de maniobra, en ella se desestiman los formatos de grabación como el 4.2.0 y el H264 pensando mucho en la post-produccion y su uso intenso.

Al contrario que lo mencionado en la guía 4K 709, JVC si que apuesta por el 4.2.0 y el H264 para obtener un 4K de calidad aunque evidentemente menos flexible a post-producción y centrando su tecnología en el de-bayering interno, en el procesado con posibilidad de modificar las curvas de gamma, negro y altas luces pero siempre internamente para obtener directamente un "Rec-709" en la salida que se puede grabar externamente en el formato o soporte que se crea oportuno o directamente en tarjeta SD en un contenedor .MOV en H264 y 4.2.0.
Grabar con fidelidad de color y luminancia de forma directa "Rec-709" le otorga  a "los profesionales " Operador de cámara , iluminador y director el protagonismo absoluto a la hora de grabar la escena, recortando drásticamente los costes de producción con almacenamientos enormes y extensas e interminables horas de post-producción.

Algunos pueden catalogar el producto de JVC de Prosumer o consumo, o como en la guía "4K 709" donde no se tiene ni en cuenta (no se si es por descarte automático o por desconocimiento absoluto), pero creo que es un punto de vista de un alto nivel, donde hace años la tecnología y el equipamiento se vendía y pagaba, pero hoy en día los profesionales venden sus creaciones y lo importante es el resultado, sea grabado con una go-pro un teléfono móvil , Red, Alexia o JVC. Finalmente lo importante es obtener el presupuesto para ejecutar ese proyecto y para muchos JVC es el equilibrio ideal coste/calidad haciendo producciones de calidad con presupuestos asumibles.

Los tiempos cambian y donde los grandes profesionales del cine ven un "Look Cine" maravilloso e imprescindible que se debe mantener eternamente ,las nuevas generaciones lo ven de otra forma que no les atrae tanto y comienzan emerger nuevas formas de crear y producir con preferencias diferentes donde no les asusta innovar nuevos flujos de trabajo para obtener sus creaciones y satisfacer esa audiencia potencial insatisfecha con los estándares actuales que espera que le sorprendan mas con contenidos que con tecnología.

Como siempre os invito a que conozcáis el producto JVC para ver tanto las ventajas como sus debilidades y luego valorar, pero dirigiros a alguien que conozca el producto , que os explique y muestre todas sus posibilidades , ayudas de foco , grabación, proceso, control remoto, visualización , streaming, etc... si eres creativo quizás JVC no sea tu fabricante pero seguro que no seguirás indiferente a sus posibilidades, calidad de imagen, y prestaciones.
Dirígete siempre a un distribuidor oficial.
http://cmhtec.blogspot.com.es/2013/11/distribuidores-oficiales-de-jvc.html

Aquí algunos clips de vídeo,
http://pro.jvc.com/pro/attributes/4k/clips/delimex_ls300.jsp
https://vimeo.com/122736335
https://www.youtube.com/watch?v=1EBiHBRoU6o



martes, 30 de junio de 2015

Informe 4K-UHD 2015 (Cap 7)

Aunque mi ingles es muy malo he decidido intentar traducir el documento hecho por JVC USA "The 4K-UHD 2015 Report).

La traducción aunque se va ha seguir en su argumento y lo más literal posible, evidentemente quedará distorsionada por mi mal ingles, mi interpretación, escritura y explicaciones adicionales en caso de que lo crea necesario, por tanto pido disculpas a su autor por adelantado.

Como siempre mi tiempo es muy limitado por tanto lo iré traduciendo y colgándolo por capítulos bien sea de forma continua o separada por algún otros artículos, en todo caso el último capitulo incorporara en su titulo la palabra Final.


4K RAW> RGB / YCC = Un procesado muy pesado hecho en la videocámara en tiempo real.
Los datos RGB completos (o YCC) para cada uno de un (mínimo) 8,3 millones de píxeles debe ser interpolado a partir de los datos RAW "Bayer incompleto" en tiempo real mediante algoritmos mirando todos o la mayoría  los datos de pixeles adyacentes y calcular los datos RGB finales (o datos YCC) para cada punto de pixel, (mínimo 8,3 millones de píxeles) y eso hasta 60 veces por segundo.
Esto además se suma a la potencia de procesamiento requerida para muestrear el tren de datos RAW a la salida del conjunto del sensor. Tenga en cuenta una vez más que los 8,3 millones de píxeles es el mínimo requerido para un sensor de tipo Bayer 4K-UHD, pero en muchos casos, la cantidad será superior  para llegar a los 13,5 millones de píxeles (como en el sensor de Super-35 de la GY-LS300) e incluso hasta más de 20 millones en otros en diseños con un único sensor Bayer 4K-UHD de mayor formato.

Para transformar el 4K RAW en 4K RGB / YCC en tiempo real se necesita que la cámara procese una enorme cantidad de datos digitales, esto está sujeto a su ASIC (Application Specific Integrated Circuit) “Circuito Integrado de aplicación especifica” desarrollado en LSI (Large Scale Integration)”Alto Nivel de Integración”.
El futuro de las cámaras y videocámaras para la televisión de vídeo 4K-UHD depende de la disponibilidad de dispositivos  de alta velocidad ASIC / LSI, no dela disponibilidad de acceso RAW. 

¿Cómo lo hace JVC ?
JVC incorpora en la cámara la potencia de procesamiento en un solo chip LSI, desarrollado a propósito para interpolar y procesar los datos de imagen RAW , y hacer el de-Bayer del Sensor CMOS en tiempo real para proporcionar una alta calidad 4K-UHD de salida de la cámara sin compresión. A diferencia de algunas cámaras 4K de gama alta,  la GY-LS300, GY-HM200 y GY-HM170 son todas capaces dar salida en vivo de imágenes 4K-UHD 30p sin comprimir y prácticamente sin latencia para fines de monitorado en tiempo real. Mientras que obtenemos imagen 4K-UHD, podemos grabar simultáneamente en H.264 a 150 Mbps en tarjetas de memoria SDXC extraíbles.

Una vez más, el acceso  a RAW NO se necesita (o quiere) en el mundo de la televisión.


El 4K-UHD que llega al consumidor.
La entrega de 4K-UHD que llegará los consumidores de 4K-UHD será en gran medida en 4:2:0 , 8 bits, comprimido en HEVC (High Eficiencia Codificación de  Vídeo / H.265).
Como actualmente no hay difusión de  4K-UHD por redes o estaciones de TV (y tardará en empezar). Esencialmente en un corto plazo la distribución 4K-UHD a los consumidores será a través de OTT streaming de Internet, como ya ha iniciado Amazon y Netflix. 

OTT (Over The Top Streaming) transmite con protocolo HTTP bajo TCP mas fácil de operar y versátil frente a firewall y NAT en oficinas y similares que el IPTV basado en TS (Transport Stream) UDP genera mas conflictos de conexión.

Las  transmisiones OTT se comprimen en 4: 2: 0 HEVC 8 bits, a una velocidad de 30 fotogramas progresivos, comprimido en el rango de 15 a 18 Mbps, logrando una increíble compresión de alrededor de 185: 1 (3 Gbps sin comprimir, dividido por 16 Mbps comprimido). En el hogar la conectividad de cualquier " TV 4K certificada Netflix" es muy sencilla, para ver 4K-UHD sólo tiene que conectar el Smart TV (4K-UHD) a Internet en el Router de casa, a través de WiFi o mejor aún, a través de cable RJ45 Ethernet y la señal 4K-UHD se descodifica internamente en el Smart TV.
Tenga la seguridad de que: Cada televisor de pantalla plana de consumo 4K-UHD que se venda contará con un sistema Decodificador 4K-UHD HEVC incorporado.

Cualquier televisor de pantalla plana 4K-UHD sin el decodificador incorporado simplemente no se va a vender. Por lo tanto, existe poco o ningún mercado para cualquier caja externa  decodificadora "4K-UHD IP-in-4K UHD HDMI-out".


EXCEPCIÓN: Los proveedores de televisión por satélite (tanto DirecTV y DISH) han anunciado que pronto llevarán programación 4K-UHD. Se da la circunstancia de que todos los abonados a la televisión por satélite necesita una caja del receptor por satélite para decodificar todos y cada uno de los canales de televisión por satélite sea SD, HD o 4K-UHD, y entregar la señal sin comprimir 4K-UHD a través de HDMI al televisor de pantalla plana 4K-UHD. En tal caso, el decodificador interno en el televisor de pantalla plana no se utiliza. Tenemos el mismo escenario para CATV e IPTV, que cualquier canal de 4K-UHD se decodifica en el STB (Set-Top Box) y se suministra sin comprimir a través de HDMI al televisor de pantalla plana 4K-UHD.
La regla será que en el futuro cualquier nuevo STB (Sat-TV, CATV, IPTV) de pago en general necesitaran decodificar también la señal de televisión 4K-UHD. La conversión de 4K-UHD a HD para permitir a los suscriptores con televisores HD puedan ver la programación que se origina en 4K-UHD será también necesaria.
Pero, también es cierto que el programa puede ser converido antes de la transmisión y en realidad ser entregado como un canal HD convertido, que no requiere conversión descendente en el STB.


¿Qué pasa con un dispositivo "tipo ROKU 4K-UHD" externo? ¿Tiene sentido?
En realidad, no . Como hemos dicho anteriormente, casi todos los televisores de pantalla plana de consumo 4K-UHD llegan al mercado con la voluntad de Incluir un decodificador HEVC en su interior, junto con la capacidad de conectarse directamente a Internet, a través de Wi-Fi o por cable RJ45 (Smart TV). No hay demanda del mercado de una caja externa de 4K-UHD y Salida HDMI para alimentar a un Smart TV 4K-UHD que ya cuenta con este tipo de decodificadores "OTT" .
Pero entonces dices "puede haber un mercado para una caja externa para recibir la programación OTT-4K UHD, y hacer conversión hacia abajo a 1080p / i / 30/60 para abastecer a televisores no-inteligentes de sólo 1080/720".
Posiblemente, pero aparentemente NO, no resulta lo suficientemente atractivo para lideres del mercado OTT como los dispositivos tipo Roku, Roku anunció en el CES-2015 (Las Vegas en Enero) estar ampliando las actividades de mercado a favor de 4K-UHD TV que incluyen en el interior de la "plataforma Roku". Comprobando por este autor en la página web de Roku el 11 de marzo de 2015, https://www.roku.com/ no se encontró ninguna caja o accesorio de productos OTT que incluía características 4K-UHD.

Tenga en cuenta que en comparación con la amplia selección de programas de televisión de alta definición en 2015 incluyendo los programas de red, hay muy poca programación 4K-UHD disponible, Cajas externas 4K-UHD OTT con HD y salida convertida HD HDMI podrán estar disponibles en el momento de aumente la disponibilidad de programas 4K-UHD sean abundantes.
(tener en cuenta tambien que con el streaming adaptativo, donde al detectar que no hay capacidad para un flujo 4K se pasa a HD puede eliminar la necesidad de un convertidor de resolución hacia abajo).

HEVC (H.265) es el formato de entrega del 4K-UHD al consumidor 
La versión 1 de la norma HEVC / H.265 fue aprobado en abril de 2013. La versión 2, que comprende una serie de perfiles de extensión, fue aprobada en octubre de 2014. HEVC será amplia mente aplicado tanto en aplicaciones de consumo como de profesional. Su eficiencia de compresión, lo hace ideal y necesaria para la entrega de los consumidores de 4K-UHD siendo aproximadamente el doble de la de AVC / H.264. Solo es necesaria alrededor de la mitad de la tasa de bits de AVC para una imagen comparable en calidad.
La tasa de bits comprimidos 4K-UHD HEVC para la entrega a domicilio (en streaming IP)  de 30p 4: 2: 0 @ 8 bits puede ser alrededor de 16 Mbps a través de Internet OTT. 
Se espera que el Blu-ray Disc 4K (picos de hasta 100 Mbps) y el HEVC produzcan una impresionante "experiencia cinematográfica en el hogar", la cuestión es, si los estudios de cine de Hollywood abrazarán BD-4K, ya que esto significaría que "las copias de película con calidad cine digital " circularían por en todo el mundo, aunque con protecciones ant-copia muy sofisticados.

El escenario 30p 4: 2: 0 @ de 8 bits  como especificaciones de entrega 4K-UHD es totalmente aceptable. La tabla siguiente detalla los formatos de entrega HD actual a en casa, ilustrando que la alta definición muy comprimida produce una muy buena o excelente calidad de imagen en las grandes presentaciones de pantalla plana. Del mismo modo, 4K-UHD 30p 4: 2: 0 @ 8 bits producirá impresionantes imágenes y programas de 4K-UHD, sujetos siempre a que los canales de distribución y envió sean transparentes en la entrega del 4K-UHD.
Sin embargo, las principales ligas deportivas, en especial los deportes de movimiento rápido, requieren 60p 4K-UHD lo que forzará a aprovechar al máximo el potencial 4K-UHD en la adquisición y entrega.



Considera esto:
Sabemos que sustancialmente toda la entrega de la señal HD a destinos de consumo es por un 4:2:0 sub-muestreado (y fuertemente comprimido con la profundidad de 8 bits) con el fin de conservar el ancho de banda de transmisión de la entrega, sólo para ser "reconstituido" a 4: 4: 4 (RGB) en la televisión de alta definición con pantalla plana o un proyector. La lección aprendida en los últimos 10 años de HD es que una señal de vídeo digital de 8 bits submuestreada 4: 2: 0 es muy capaz de producir impresionantes presentaciones de vídeo, tanto en entornos de  consumo como de profesionales.

domingo, 21 de junio de 2015

Informe 4K-UHD 2015 (Cap 6)

Aunque mi ingles es muy malo he decidido intentar traducir el documento hecho por JVC USA "The 4K-UHD 2015 Report).

La traducción aunque se va ha seguir en su argumento y lo más literal posible, evidentemente quedará distorsionada por mi mal ingles, mi interpretación, escritura y explicaciones adicionales en caso de que lo crea necesario, por tanto pido disculpas a su autor por adelantado.

Como siempre mi tiempo es muy limitado por tanto lo iré traduciendo y colgándolo por capítulos bien sea de forma continua o separada por algún otros artículos, en todo caso el último capitulo incorporara en su titulo la palabra Final.


Off-line RAW necesita grabar los datos. . .
La grabación 4K RAW de datos necesita compresión de datos
. . . o, "Houston, tenemos un problema" (o dos)
Para acceder a los datos RAW más tarde, es necesario grabar los datos RAW en tiempo real durante la filmación. El coste de almacenamiento de datos en 2015 es muy económico, hasta que nos fijamos en las inmensas capacidades de almacenamiento y las tasas de datos requeridos para los datos 4K RAW sin comprimir, con un sensor de 8,3 millones de células y una profundidad de 12 bits, la tasa de bits y cálculos de almacenamiento van así:
8.300.000 x 12 bits x 60p = 6 Gbits / s (velocidad de bits RAW sin comprimir)
6 Gbits / s = 0,75 Gbytes / s = 45 GBytes / min = 2,7 TBytes / hora

El primer "problema" es sostener la alta tasa de datos requerida en tiempo real 6 Gbps (podría ser mucho más alto), esto puede ser manejado en serie por varios nuevos interfaces de bits de alta velocidad, a la unidad de registro de datos externo o de una unidad de grabación de datos interna. Sin embargo, no hay en la industria de la televisión un estándar de interfaz específico para RAW (es decir, como HD-SDI o HDMI). Hay tener en cuenta que un sensor de gran formato de Super-35 puede presentar 16 millones píxeles, duplicando la velocidad de datos RAW a 12 Gbps.

El segundo "problema" es la enorme cantidad de almacenamiento, necesaria casi 1TByte para almacenar sólo 20 minutos de  imagen en tiempo real (datos RAW sin compresión).Un PC o MAC de escritorio con almacenamiento en disco duro es  relativamente barato alrededor de $ 100 por TB, pero si el proyecto inacabado ocupa 5 horas de datos RAW 4K sin comprimir, la capacidad total del disco duro requerido se convierte 14 TBytes y un costo de $ 1,400. Pero si el sensor cuenta con 16 millones de píxeles se duplica a 28 TBytes y un coste de 2,800 dólares. Esto no es un verdadero problema, a menos que el archivo RAW y su plataforma de $ 2.800 este parado durante meses, tal vez años, como archivo.
¿Y qué pasa con el coste si son 28 TBytes de memoria Flash? Pues es simple la memoria mucho más cara?.

La combinación de estos dos "problemas" de funcionamiento sólo puede ser parcialmente resuelto con la compresión de datos. Por lo tanto, la compresión de datos se convierte en obligatoria en los sub-sistemas de almacenamiento de datos RAW de 4K, un punto que ya ha sido reconocido por los proveedores de los sistemas de apoyo de las cámaras digitales de imagen de alta gama.
Visualmente sin pérdidas (pero matemáticamente si existe) la compresión según Wavelet (en la familia JPEG2000) ofrece una solución de 3:1 a 18:1.


El mundo de la televisión comercial 4K-UHD NO se necesita (o quiere) acceso a RAW .

Considera esto:
El único fin de almacenar datos RAW es salvar las imágenes capturadas por el sensor  tipo de Bayer en RAW original, para su posterior recuperación y  hacer una manipulación más flexible con imágenes no adulteradas.
Cualquier nivel significativo de compresión de datos en el almacenamiento RAW introducirá  errores irreversibles. A medida que aumenta la compresión, los errores irreversibles se multiplican llegando a un punto en que los rendimientos son peores que si simplemente se convierte  el RAW a RGB / YCC en tiempo real internamente en la cámara. 
El proceso  de la conversión y almacenamiento YCC-4K UHD si es necesario, como ahorro para comprimir el RAW. Pero NO ofrece ningún beneficio añadido a una base de usuarios de televisión comercial. El acceso RAW es para el cine digital y o la televisión de alto nivel con grandes presupuestos

viernes, 12 de junio de 2015

Informe 4K-UHD 2015 (Cap5)

Aunque mi ingles es muy malo he decidido intentar traducir el documento hecho por JVC USA "The 4K-UHD 2015 Report).

La traducción aunque se va ha seguir en su argumento y lo más literal posible, evidentemente quedará distorsionada por mi mal ingles, mi interpretación, escritura y explicaciones adicionales en caso de que lo crea necesario, por tanto pido disculpas a su autor por adelantado.

Como siempre mi tiempo es muy limitado por tanto lo iré traduciendo y colgándolo por capítulos bien sea de forma continua o separada por algún otros artículos, en todo caso el último capitulo incorporara en su titulo la palabra Final.

Un estándar de formato RAW?
Aunque no hay un único estándar de formato RAW en toda la industria, se está promoviendo el formato (DNG de Adobe = "Negativo Digital") para la normalización y que ya están recibiendo el apoyo de algunos fabricantes de cámaras de imagen fija.
Hay docenas y docenas de diferentes formatos de archivo RAW, establecidos en, videocámaras, cámara de fotos y sistemas de apoyo como grabadores.
A lo largo de los años proveedores de software y desarrolladores han intentando superar a la competencia mediante la implantación de un mejor de-Bayering e interpolación, bien sea por software o con avances de hardware para ganar "ventajas de propiedad".

No es probable que un solo formato RAW como estándar tenga éxito, y el mercado de la televisión NO tiene necesidad de una norma, debido a que el Software de conversión de RAW a RGB / YCC será en gran medida una función de no-acceso “cerrada en el interior" de cualquier videocámara 4K del mercado .

Los datos RAW no son directamente visibles como vídeo.
El flujo de datos RAW es no compatible con ningún sistema de visualización de vídeo HD o 4K bien sea de profesional o de consumo. Los datos RAW adquiridas solo son visibles como vídeo después de la interpolación y procesamiento de-Bayering.

¿Hay necesidad de acceder a los datos RAW?
No en la producción de televisión. El acceso a RAW es a mayores para la cinematografía y series de televisión, donde los editores pasan horas y horas haciendo etalonaje y afines correcciones, a partir delos datos RAW originales.
La nueva videocámara 4K-UHD GY-LS300 de JVC convierte internamente en tiempo real los datos RAW del sensor de Super-35 (de-Bayer),  y a la salida de la cámara se obtiene una señal de vídeo a resolución completa 4K-UHD al mismo tiempo la señal 4K-UHD se graba  comprimida en económicas tarjetas de memoria SDHC / SDXC. No hay necesidad de pensar siquiera en Bayer o RAW cuando se utiliza el GY-LS300.

Considera esto:
Obviamente, el acceso RAW No tiene absolutamente ningún lugar en la televisión en directo, ya que no hay tiempo para manipular los datos.
Del mismo modo, hay un número de aplicaciones donde se está mucho más interesado en capturar una imagen de alta resolución 4K-UHD en directo ​​que en la capacidad de modificar la secuencia , Una de estas aplicaciones puede ser el análisis de campo en el entrenamiento deportivo, lo que requiere la reproducción y visualización inmediata, beneficiándose de la resolución 4K.


lunes, 8 de junio de 2015

Informe 4K-UHD 2015 (Cap 4)

Aunque mi ingles es muy malo he decidido intentar traducir el documento hecho por JVC USA "The 4K-UHD 2015 Report).

La traducción aunque se va ha seguir en su argumento y lo más literal posible, evidentemente quedará distorsionada por mi mal ingles, mi interpretación, escritura y explicaciones adicionales en caso de que lo crea necesario, por tanto pido disculpas a su autor por adelantado.

Como siempre mi tiempo es muy limitado por tanto lo iré traduciendo y colgándolo por capítulos bien sea de forma continua o separada por algún otros artículos, en todo caso el último capitulo incorporara en su titulo la palabra Final.


Volviendo al RAW RGB.

"RAW" no es un acrónimo, se llama así porque los datos de la señal de vídeo aún no se han procesado. La lectura de los datos RAW de una cámara vídeo 4Kes la presentación completa de los datos para un mínimo de 8.000.000 + células individuales  que debe llevarse a cabo en tiempo real de hasta 60 cuadros o más por segundo (60p).
Tenga en cuenta que una cámara digital "película" 4K puede requerir solamente la  lectura completa de 24 fotogramas segundo (24p o 24 fps) .
Archivos de imagen RAW, también se les conoce como "negativos digitales", comparándolo con el "negativo película de acción "de los viejos tiempos de la cámara de cine. El Raw es siempre progresivo.



La grabación de vídeo 4K a 60p con una cámara de vídeo de un solo sensor de tipo Bayer genera un RAW en tiempo real con una corriente masiva de datos de salida. Si se hace un muestreo a 8,3 millones de foto-células con una precisión de 12 bits y 60 veces por segundo, la velocidad de datos RAW que se obtiene es de 6Gbps. El flujo de datos RAW no es visible, por lo que este flujo de 6Gbps RAW necesita ser convertido a RGB o YCrCb, en tiempo real y con una latencia mínima si se quiere monitorizar en directo.

Esto requiere una gran cantidad de potencia de procesamiento integrado en la cámara 4K, para poder hacer el de-Bayering , interpolar y procesar el RAW y obtener una salida de video en directo 4K con la máxima calidad posible.
 (Tenga en cuenta la nueva videocámara profesional JVC de 4K, con lente de la calidad lista para disparar, esta a un precio de calle de menos de $ 5,000, esta videocámara tiene capacidad de salida a máxima resolución en directo como se detalla más adelante en este artículo.)

En gama alta de cámaras de vídeo de cine digital 4K, el flujo de datos en vivo RAW 6Gbps (o incluso más) se deben registrar en tiempo real (Obviamente, con el fin de ser guardados) por un grabador/reproductor de datos RAW ya sea interno o externo, para que más tarde en post-producción pueda ser convertido a RGB en la reproducción fuera de la cámara, ya sea en el proceso en tiempo real o no real (renderrizado) de la más alta calidad posible.

El de-Bayering, la interpolación y el procesamiento de los datos RAW buscan mejorar la estimación de información y recuperar la falta de componentes de color en cada uno de los 8,3 millones de píxeles, para establecer los datos RGB completos para cada uno de 8,3 millones píxeles.
Tenga en cuenta que, en la etapa de RAW, cada uno de los 8,3 millones de píxeles faltan dos componentes de color RGB: Los píxeles asignados al Verde (4,2 millones) necesitan cada uno de ellos datos del rojo y azul para establecer los datos RGB completos para cada uno de 8,3 millones píxeles.

El Rojo tiene asignados (2.1 millones) de pixeles cada uno de estos pixeles necesitan datos del Verde y Azul para establecer los datos completos RGB.
Finalmente y al igual que rojo, el Azul tiene asignados (2,1 millones pixeles) que cada uno necesita información del verde y del rojas para establecer los datos RGB completos para cada uno de 8,3 millones píxeles. En cada cuadro, de hasta 60 fotogramas por segundo!

Considera esto:
La mayoría de cámaras de vídeo profesionales para HD (1080/720) continúa hoy día a favor del Montaje de 3sensores sobre prisma, ya que al contrario que un único sensor Bayer (RAW,) produce RGB interno en tiempo real sin la necesidad de de-Bayering e interpolación.
No hay realmente ninguna razón comercial para la producción de cámaras de video profesional de alta definición para televisión con sensor individual. 

La excepción, son las cámaras de alta definición que usan sensores de gran formato, basado en la "película Super-35".La razón del sensor más grande es su distancia focal, sin embargo, tales están diseñados para gama alta de cine digital, (incluido 2K) y generalmente no se utiliza para la transmisión en vivo. (Nota. La GY-LS300 proporciona salida 4K-UHD de alta calidad que puede utilizarse para directos o transmisiones por satélite.